重积分就是给多元函数积分啦
下面就是一个二重积分
D∬f(x,y)dσ
f(x,y) 是被积函数, f(x,y)dσ 是被积表达式, dσ 是面积元素,也能写成 dxdy , x 和 y 是积分变量, D 是积分区域,二重积分可以拿来求一个质地不均匀的片片的质量
有一堆很显然的性质就不列出来了
通常而言,都要把二重积分化成二次积分来算,比如说我有个积分长这样
D∬xydσ
D是y=x和x=1和y=0围成的区域,于是我们很自然得出
{0≤x≤1,0≤y≤x
然后上面那个式子就变成
∫01[∫0xxydy]dx
也就是变成外层上下限是常数,内层上下限是可以含有变量的样子
依照现有关系,把x和y的内外层顺序调换一下也是可以的
还有个神奇的结论,在a≤x≤b,c≤y≤d的情况下,有
D∬f1(x)⋅f2(y)dxdy=[∫abf1(x)dx]⋅[∫abf2(y)dy]
有的时候把直角坐标换成极坐标会舒服很多(说的就是圆)
事实上把直角坐标转化为极坐标的一般过程是令 x=ρcosθ,y=ρsinθ,dσ=ρ dρdθ
注意微分部分多了个 ρ !具体为什么这样也是由积分的定义推出来的,我懒得推了(
于是呢原本的积分就变成了
D∬f(x,y)dσ=D∬f(ρcosθ,ρsinθ)ρdρdθ
为了避免忘记,需要再强调一遍 θ 是角度,ρ 是与原点的距离
其实和二重积分大差不差,只是多了个球面坐标,虽然不用学
Ω∭f(x,y,z)dV
这就是一个三重积分,在直角坐标系下计算的过程和二重积分是一样的,除了要多套一层
而柱面坐标系就是给极坐标系加了个纵轴,没什么创新